- Asrama akan dirolling setiap bulannya
- Satu asrama memiliki seorang Prefect (Ketua asrama)
- Tiap asrama akan mengumpulkan poin dan poin tersebut akan dikumpulkan oleh Prefect setiap minggunya (sama seperti poin individu dan dragot)
- Asrama dengan poin tertinggi akan memenangkan House Cup yang akan diadakan setiap bulan
- Mencantumkan identitas di bio/loc dengan format: IL(Kode asrama)-(Level duel). Contoh: ILPK-1 (IL( Kode asrama Pukwudgie)-Dengan level duel di level 1).
- Kode Asrama:
- Thunderbird: TB
- Horned Serpent: HS
- Wampus: TB
- Pukwudgie: PK