• Asrama akan dirolling setiap bulannya
  • Satu asrama memiliki seorang Prefect (Ketua asrama)
  • Tiap asrama akan mengumpulkan poin dan poin tersebut akan dikumpulkan oleh Prefect setiap minggunya (sama seperti poin individu dan dragot)
  • Asrama dengan poin tertinggi akan memenangkan House Cup yang akan diadakan setiap bulan
  • Mencantumkan identitas di bio/loc dengan format: IL(Kode asrama)-(Level duel). Contoh: ILPK-1 (IL( Kode asrama Pukwudgie)-Dengan level duel di level 1).
  • Kode Asrama:
    • Thunderbird: TB
    • Horned Serpent: HS
    • Wampus: TB
    • Pukwudgie: PK